UX-дизайнер (проектировщик интерфейсов)
Мы создаём платформу, которая помогает управлять роботами и другими автоматизированными системами в едином, понятном интерфейсе. Нам нужен UX‑проектировщик, который умеет видеть систему целиком, раскладывать процессы на внятные сценарии и проектировать интерфейсы, которые не просто красиво выглядят, а реально упрощают жизнь пользователя.
Задачи и обязанности
Проектирование пользовательских сценариев для B2B-системы
Вам предстоит глубоко погрузиться в архитектуру платформы Yandex RMS, чтобы понять принципы работы и управления автоматизированными системами. Основной задачей станет превращение сложных многоуровневых B2B-сценариев в интуитивно понятные пользовательские флоу. Это необходимо для того, чтобы клиенты могли эффективно взаимодействовать с роботами через интерфейс, а бизнес-процессы не перегружались излишней когнитивной нагрузкой.
Создание прототипов и проверка гипотез
Мы работаем над сложными инженерными продуктами, поэтому любой дизайн должен опираться на аналитику и здравый смысл. Вам предстоит регулярно создавать прототипы интерфейсов, чтобы быстро тестировать продуктовые идеи и вести диалог с командой исключительно на языке фактов. Благодаря этому мы сможем оперативно отсеивать слабые гипотезы и находить оптимальные UX-решения ещё до начала полноценного процесса разработки.
Подготовка дизайн-документации и описания логики
Грамотное документирование интерфейсных решений — необходимый минимум для качественной синхронизации с технической командой. Вы будете описывать логику работы системы таким образом, чтобы разработчики понимали задачу с полуслова или хотя бы с первого взгляда. Подробная и прозрачная документация поможет избежать разногласий при реализации интерфейсов и существенно ускорит выпуск новых функций.
Выстраивание и развитие дизайн-процессов
Помимо работы над самим интерфейсом, мы ждём системного подхода к организации труда. Вам предстоит активно помогать команде в выстраивании внутренних дизайн-процессов. Вы будете участвовать в формировании прозрачных стандартов того, как мы проверяем гипотезы, передаём готовые решения смежным командам и фиксируем накопленные знания для будущих проектов.
Требования
- Уже проектировали сложные B2B‑системы: дашборды, админки, внутренние
платформы
- Свободно прототипируете в Figma или любом другом инструменте, где можно
быстро собрать прототип и показать логику
- Думаете через юзер‑флоу и сценарии, а не только через экраны
- Знаете и применяете на практике методы UX‑исследований: card sorting, tree
testing, интервью, тестирование гипотез
- Умеете доказывать решения, опираясь на логику и данные, а не на вкусовые предпочтения — знаете, где можно сократить путь пользователя, а где важнее точность
- Разбираетесь в техническом контексте — задаёте правильные вопросы разработчикам фронтенда и бэкенда и понимаете ограничения разработки
Дополнительные требования
- Выстраивали процессы в сложной системе
- Работали с аналитикой UX — умеете привязывать дизайн к количественным метрикам, таким как time‑on‑task, error rate, скорость сценариев, удовлетворённость
пользователей